
Potrošnik / Potrošen
Simon Okrogar in Andraž Medved
Koliko plastike zaužijemo, ne da bi se tega sploh zavedali?
Potrošnik / Potrošen je interaktivna umetniška instalacija in igra, ki obiskovalca_ko postavi v vlogo kita, ene največjih živali na planetu. Njegova naloga je preprosta, prehranjevati se mora s planktonom in preživeti. Toda v sodobnem oceanu hrana ni več edino, kar plava v vodi.
Med prehranjevanjem se v morskem okolju pojavljajo delci mikroplastike, ki jih po velikosti in videzu skoraj ni mogoče ločiti od hrane. Tako kot v resničnem svetu tudi v instalaciji popolna izbira ni mogoča. Plastiki se ni mogoče povsem izogniti, vprašanje je le, koliko je bomo zaužili.
V devetdesetsekundnem življenjskem ciklu igralec_ka krmari skozi ocean, se izogiba mrežam, odvrženim odpadkom in drugim posledicam človekove dejavnosti. Pri tem uporablja posebne sposobnosti, kot so sonar, magnetni privlak hrane in hiter pospešek za pobeg iz nevarnosti. Kljub temu ostaja osnovni problem nespremenjen: ločevanje med hrano in odpadkom postaja vse težje.
Po koncu izkušnje sistem analizira prehranjevalne navade uporabnika_ce ter prikaže razmerje med zaužitim planktonom in plastiko. Rezultat ni ocena spretnosti, temveč opomnik na dejstvo, da mikroplastika danes ni več problem zgolj morskih organizmov. Prisotna je v vodi, zraku, hrani in posledično tudi v človeških telesih.
Potrošnik / Potrošen skozi igrivo interakcijo obiskovalcu_ki omogoča neposredno izkušnjo problema, ki je sicer očem večinoma neviden. Kar se začne kot preprosta igra preživetja, se postopoma spremeni v vprašanje: če morske živali ne morejo ločiti hrane od plastike, zakaj verjamemo, da smo ljudje kaj na boljšem?
