NUITY
Simon Okrogar
Projekt NUITY gledalcu omogoča ustvarjanje virtualnega sveta z gibanjem v prostoru.
Delo zajema številna digitalna področja, ki jih poveže v interaktivno uporabniško izkušnjo. Gibanje gledalca se s pomočjo globinsko-zaznavne kamere pretvarja v stensko vizualizacijo, odprtokodni sistem pa mu omogoča, da sam spreminja igro in razvija kreativnost.
Koprodukcija RUK/DDT